Producto

Skills
/galilei-producto
01Metodología

Juega. Aplica. Desbloquea.

El ciclo que convierte capacitación en hábito y hábito en resultados medibles. Framework interno: Play, Apply, Unlock.

01

Juega

El empleado aprende en juegos de 2 minutos al día, sin salir de operación. La capacitación deja de ser un manual y se vuelve hábito.

02

Aplica

Lo aprendido se mide en métricas reales del negocio: ventas, calidad, costo de mercancía. Nada de quizzes ni teoría.

03

Desbloquea

El equipo gana recompensas reales cuando las métricas mejoran. El incentivo va atado al impacto, no al cumplimiento.

Resultado The GaliEffect El trabajo operativo se siente como un hobby. Equipos motivados, métricas que mejoran, clientes felices, dueños tranquilos.

GaliEmbajadores

Los mejores empleados entrenan y motivan a sus compañeros desde la app. El conocimiento se propaga de forma orgánica.

Integraciones

Nos conectamos a los sistemas existentes del negocio para obtener los datos necesarios sin fricciones.

Contenido dinámico

El sistema se adapta a cualquier tipo de contenido operativo para mejorar cualquier objetivo de negocio.

01Capacidades

Qué hace el sistema

Las capacidades del motor que trabajan juntas. No son módulos separados · son capas de un mismo motor. La conexión circular que las une se ve en el ecosistema, más abajo.

Micro-aprendizaje gamificado

Convierte los manuales operativos en juegos de 2 minutos. Acelera el onboarding y fija el conocimiento que no se puede perder.

Métricas en tiempo real

Se conecta a los sistemas del restaurante y mide lo que importa: costo de mercancía, ventas, calidad de servicio.

Gestión activa de motivación

Comunidades de WhatsApp con retos, reconocimientos (GaliEmbajadores) y seguimiento persona a persona.

Alertas tempranas

Detecta puntos críticos o inactivos antes de que se vuelvan un problema mayor.

Planes de incentivos

De la meta del negocio a la recompensa física en manos del empleado que logró el resultado.

01Oferta

Qué incluye hoy

El motor de capacitación es el núcleo. Alrededor crecen productos en operación y otros en construcción.

En producción

Reviews gamificado

El asesor cierra su script y reta al cliente a un Galilei: trivia basada en lo que mencionó durante el servicio. Si supera el puntaje, accede a un postre exclusivo fuera de carta. La pantalla muestra la foto del asesor con su sueño personal y un link directo a Google Reviews.

Reseñas reales que nacen del juego, no de pedirlas.

Mystery Shopper escalable

Clientes incógnitos califican la experiencia completa: saludo, nombre, oferta, protocolo. Recompensa: comida gratis a cambio de la evaluación. Sistema de invitaciones 1×1 con strikes por mal comportamiento. Rangos Oro / Plata / Bronce. Identidad deliberadamente distinta de Galilei.

Catálogos cruzados

Intercambio de beneficios entre negocios de la red: el equipo de uno accede a experiencias de otro (un plato especial, una noche de hotel) a precio preferencial. Alto valor percibido para el empleado, costo mínimo para el negocio.

Sistema de recompensas

GaliTickets

Sistema de lotería

Boletos digitales para rifas mensuales de alto valor: efectivo, electrodomésticos, viajes. Más tickets = mayor probabilidad. La incertidumbre del resultado genera anticipación constante.

Cofre diarioMisiones de alta precisiónRachas consecutivasEventos sorpresa

GaliPiezas

Sistema de rompecabezas

Fragmentos de premios específicos (Netflix, Amazon, comida gratis). Al juntar todas las piezas (1/4 → 4/4), el premio se desbloquea. La pieza parcial crea sensación de posesión que motiva a continuar.

Cofre diarioMisiones precisasObjetivos de equipoSubida de nivel
Roadmap
01
Scrapper de menú con IA Arma el menú web desde fotos
02
Generador de manual con IA Manual de servicio automático
03
Tarjetas NFC de reseña Del toque a Google Reviews
04
Lealtad para consumidor final Programa de puntos B2C
05
App móvil nativa Q3 · iOS + Android
06
Perfil de talento Análisis y gestión de equipo
02Respaldo

Proof points

El sistema se construye sobre el Octalysis Framework, el método de motivación humana más citado del mundo.

Durante años, la gamificación se enfocó en PBL: Puntos, Medallas y Competencias. El problema es que todos los juegos malos que no duran 2 semanas también los tienen. La respuesta está en entender la motivación humana: hay 8 tipos distintos, cada uno con ventajas y desventajas específicas.

90% Juega cada semana
Zero Churn desde enero 2026
100+ Ubicaciones activas
+7% Ticket promedio · caso Colombia

Octalysis Framework · Creado por Yu-kai Chou, es el marco de gamificación más completo. Citado en casi 4,000 tesis de doctorado y usado como referencia en Harvard, Oxford, Stanford y Yale.

Nuestro CPO Simón Duque ha diseñado 25+ proyectos en 15 países con Yu-kai Chou desde 2018, llevando los 8 core drives a restaurantes y hoteles de todo el mundo.

Los 8 core drives aplicados
White-hat · motivación positiva Black-hat · urgencia y escasez
01

Epic Meaning

Los equipos impactan las métricas del restaurante completo. Subir de Bronce a Oro significa que todos mejoraron juntos.

02

Development

Niveles, rachas diarias y feedback inmediato activan sensación de maestría constante.

03

Empowerment

Temporizador + feedback instantáneo en cada misión. Cada respuesta cierra un loop de acción-resultado.

04

Ownership

Ver "3/4 piezas de Netflix" activa el deseo de posesión parcial. Completar la colección se vuelve la meta natural.

05

Social

Troops de 3 donde si uno falla, todos pierden. Grupos de WhatsApp con 135+ personas celebrando logros.

06

Scarcity

El cofre solo se abre una vez al día. Los catálogos premium están bloqueados por nivel.

07

Unpredictability

Loot box con recompensa variable. No sabes si ganarás 1 o 3 GaliTickets hasta que lo abres.

08

Loss Avoidance

Racha de 15 días consecutivos: no jugar hoy significa perder todo el progreso acumulado.

01Ecosistema

Conexión circular

Tres actores, un solo ciclo. Si uno se rompe, todo se detiene.

Empleado
  • Claridad sobre tareas y responsabilidades
  • Comprensión de cómo impacta al negocio
  • Beneficios cuando genera impacto
Dueño
  • Visibilidad del crecimiento del negocio
  • Feedback real de clientes
  • Métricas para mejorar el entrenamiento
Cliente
  • Beneficios a cambio de dar feedback
  • Participación en el ciclo de mejora que ellos validan