Universo narrativo

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01El universo

El Galiverso

Un universo donde el conocimiento tiene forma. Tres personajes comparten ese mundo sin intercambiar carriles: Gali lleva la alegría del aprendizaje, Siderax planta la duda del control, Urbano cobra el precio del tiempo perdido.

Comparten material

Los tres son elastómero con tratamientos distintos: soft-touch (Gali), semi-mate (Siderax), ultra-mate (Urbano). La familia es coherente; la personalidad, opuesta.

No comparten carriles

Las emociones son territorio. Gali no falla, Siderax no celebra, Urbano no lidera. Los cruces rompen el sistema.

Escenarios propios

Gali: coloridos y activos. Siderax: Normix, fría y ordenada. Urbano: márgenes y lugares de espera. Los props pertenecen al universo de cada uno.

StoryBrand · la estructura del conflicto
Héroe

El empleado de frontline

Atrapado en la monotonía de Normix. Siente que el trabajo es solo trabajo. No sabe que el juego puede cambiarlo todo.

Guía

Gali (y Galilei Learning)

No es el protagonista de la historia: es quien le da al héroe las herramientas para ganar. Gali ha liberado planetas. Sabe cómo hacerlo.

Antagonista

Siderax · la duda del control

«¿Para qué esforzarte si ya sabes lo suficiente?» No es un villano de caricatura: cree genuinamente que tiene razón. Eso lo hace más peligroso.

Consecuencia

Urbano · el tiempo perdido

Siderax planta la duda; Urbano cobra el costo. Cada racha rota, cada cofre sin abrir. «Tu tiempo era tuyo. Ya no.»

Transformación

El Normixiano liberado

Un ser gris que recupera su color. El trabajo que se siente como hobby. La promesa entera de Galilei hecha imagen: de gris a lima.

Problema

La doctrina del Consejo

«El trabajo es vida. La alegría es debilidad. La creatividad es caos.» Grabada en cada muro de Normix. El estado por default de las organizaciones.

Dos exiliados, dos filosofías
Gali
Siderax
Origen
Nace en Normix bajo el régimen de Siderax
Nace en Ragon, planeta libre de dragones
Herida
Rechazado por el Consejo, llamado «roto»
Traicionado por el Consejo, pierde a su madre
Respuesta
«Encontraré la manera de traer la alegría de vuelta»
«Solo el control perdura»
Método
Jugar · Aplicar · Desbloquear
Miedo · Orden · Control
La nave
La Rebelde: símbolo de libertad
La misma nave fue su prisión de exilio
Aliados
Familia y amigos que lo bendicen
Nadie · su padre guardó silencio

Alegría contra miedo

Dos exiliados, filosofías opuestas. Gali demuestra que la alegría multiplica. Siderax intenta probar que la alegría destruye. El universo se parte en dos.

El legado de La Rebelde

La misma nave carga tragedia para Siderax y esperanza para Gali. Lo que fue prisión de exilio se convierte en bandera de libertad.

La creatividad como resistencia

Jugar no es evasión: es supervivencia. Gali prueba que la creatividad no es caos: es lo que mantiene viva la vida.

Familia y aliento

Gali carga el amor de su gente. Siderax carga el silencio de su padre. La diferencia entre ambos destinos empieza en su momento más oscuro.

Reglas globales del universo

Sí pertenecen

  • Objetos 3D de elastómero o materiales análogos (vinilo, plástico mate, latón)
  • Escenarios que refuerzan el carril emocional del personaje
  • Props propios de cada personaje, usados solo en sus escenas
  • Paleta alineada con la temperatura del mundo de cada uno

No pertenecen

  • Tecnología contemporánea como prop protagónico (smartphones, laptops, pantallas planas)
  • Props de un personaje en escenas de otro (el reloj de Urbano en escenas de Gali)
  • Escenarios que contradicen el carril del personaje
  • Decoración genérica sin anclaje al universo narrativo
02Héroe
Gali
Carril positivo

Gali

Vibrantia folk · estrella de 5 puntas

«¡Yo sé que puedes. Mira, así se hace.»

Héroe Guía Mascota
Origin story · 12 capítulos
01

El mundo gris

Gali nace inquieto en la Normix gris. «El trabajo no es un juego», le gritan. Y esa frase enciende algo: ¿y si lo fuera?

02

Una chispa de rebeldía

Convierte su estación en un campo de juego y su productividad se dispara. El trabajo puede ser felicidad.

03

La GaliStation

Con punk rock de fondo construye la GaliStation: tareas vueltas juego. La prueba de que alegría y trabajo coexisten.

04

Choque con el Consejo

El Consejo de Normix ve la alegría como un virus: confiscan la GaliStation y lo declaran amenaza al orden.

05

Una promesa de alegría

Humillado pero intacto, jura: «Nunca dejaré que la creatividad y la alegría se apaguen. Las traeré de vuelta».

06

La reliquia olvidada

En un museo descubre la nave que exilió a Siderax, en ruinas y exhibida como advertencia. Para Gali, es el destino.

07

Nace La Rebelde

Noche tras noche restaura la nave, la reconstruye mejor y la bautiza La Rebelde.

08

A través de las estrellas

Recorre el cosmos liberando planetas: minería vuelta competencia, burocracia vuelta carnaval. Se vuelve leyenda.

09

La sombra de Siderax

Un nombre infunde miedo: Siderax, que gobierna desde las sombras predicando que la alegría es caos. Están unidos por el destino.

10

Primer encuentro

Cara a cara. «La alegría es caos», gruñe Siderax. «La alegría es vida», responde Gali. Sin golpes, pero con cicatrices.

11

Choque de voluntades

Guerra galáctica: Gali libera, Siderax impone orden. Jugar deja de ser evasión, es resistencia.

12

El equilibrio cósmico

Clímax. Siderax intenta quebrarlo; Gali se mantiene firme. No hay vencedor absoluto: sigue su misión, una sonrisa a la vez.

Ficha técnica
Objetivo

Liberar planetas del control de Siderax y devolver la alegría al trabajo.

Rol

Héroe y guía · mascota de Galilei Learning. Nunca el protagonista de la historia del usuario — siempre quien le da las herramientas para ganar.

Visión

«La alegría multiplica. El juego es la mejor forma de aprender.»

Especie
Vibrantia folk (estrella de 5 puntas)
Planeta natal
Normix
Nave
La Rebelde
Método
Jugar · Aplicar · Desbloquear
Personalidad
Travieso, curioso, motivador. Nunca sarcástico.
Combustible
Punk rock, pizza, gominolas ácidas, leche con chocolate
Material y geometría
Material
Polímero elastómero soft-touch, roughness 0.35-0.45, subsurface scattering ligero, sheen sedoso en curvas convexas.
Color
#A5D523 a #87BC0E, uniforme, sin gradientes pintados. Iris #042E0F. Cejas #042A04. Boca interior #49151F, lengua #E8707A.
Ojos
Grandes (40-45% ancho facial). Esclerótica 30%, iris 68%, catchlight circular único 2%. Sin pupila separada.
Cejas
Trazo caligráfico grueso, asimétricas (una más elevada). Verde oscuro. Nacen del material, no son piezas pegadas.
Boca
Cerrada: hendidura en el material. Abierta: cavidad rojo oscuro, lengua coral-rosa, sin dientes visibles.
Zapatillas
Cuero sintético blanco cremoso semi-mate. Suela beige/gris claro. Diseño sneaker minimalista.
Paleta · 7 colores
#A5D523 Verde lima (claro)
#87BC0E Verde lima (sombras)
#042E0F Iris
#042A04 Cejas
#49151F Interior boca
#E8707A Lengua
#F5F0E8 Zapatillas
Poses de referencia

Selección del rango canónico de 66 poses. Mismo material, mismo color, misma alma traviesa.

Pose base
Pose base
Celebración
Celebración
Pensativo
Pensativo
Alerta
Alerta
En movimiento
En movimiento
Salto
Salto
Con mochila
Con mochila
Vuelo
Vuelo
Acción
Acción
Reposo
Reposo
Lateral
Lateral
Postura abierta
Postura abierta
5 expresiones oficiales
Gali Default

Default

Pícara y traviesa. Expresión base, su estado natural.

Usar enSidebar footer, presencia de marca, momentos neutros.

Gali Standing

Standing

De pie, postura abierta y disponible. Neutral con energía.

Usar enOnboarding, presentaciones, primeras pantallas.

Gali Happy

Happy

Celebración genuina. Logro conseguido, racha cumplida.

Usar enAchievement unlocks, fin de misión, recompensa.

Gali Thinking

Thinking

Curiosidad y enfoque. Algo por resolver, sin angustia.

Usar enQuizzes, retos, empty states con pista.

Gali Alert

Alert

Atención despierta. Algo importante, nunca pánico.

Usar enAvisos clave, recordatorios, CTAs suaves.

Accesorios y props
  • La Rebelde Su nave. Rápida, punk-proof. Símbolo de libertad.
  • The Henry 1 Telescopio que detecta planetas con joyless jobs.
  • GaliStation Su consola. Gamifica el aprendizaje. Su invento original.
  • Punktronik™ Walkman de cassette. Playlist: Blink-182, AC/DC, Metallica.
  • Infinite Snack Backpack Mochila con espacio infinito. Pizza, gominolas ácidas, leche con chocolate.
Lo que nunca cambia

Identidad inviolable

Siempre estrella de 5 puntas verde lima. Nunca cambia de especie, forma base ni color.

Material constante

Elastómero soft-touch mate en toda emoción y escenario. Nunca glossy, metálico, transparente ni texturizado.

Ojos siempre opacos

Un solo catchlight blanco circular por ojo. Nunca húmedos, vidriosos ni con reflejos ambientales.

Proporciones chibi fijas

Cabeza-estrella 60-65%, cuerpo 35-40%. Ojos grandes (40-45% del ancho facial). Nunca cambia.

Color absoluto

Verde lima #A5D523-#87BC0E. No cambia por emoción ni temática. Variación solo por iluminación.

Sin elementos extra

Sin nariz, orejas, pestañas, pecas ni blush. Sin texto en props. Zapatillas blancas siempre presentes.

Rango completo · 66 poses

Toda generación nueva debe leerse dentro de este rango.

Gali pose 1
Gali pose 2
Gali pose 3
Gali pose 4
Gali pose 5
Gali pose 6
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Gali pose 60
Gali pose 61
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Gali pose 63
Gali pose 64
Gali pose 65
Gali pose 66
Personalidad

Fortalezas

Optimismo

Ve posibilidades donde otros ven tareas. No se rinde.

Resiliencia

Crecio siendo llamado «roto». Siguio adelante de todas formas.

Empatía

Entiende la monotonía desde adentro. La vivió.

Creatividad

Construyó su consola, su nave y un telescopio sin esperar que nadie lo hiciera.

Liderazgo por ejemplo

Primero lo demuestra, luego invita. Nunca pontifica.

Debilidades

Impulsividad

Actúa antes de pensar. La GaliStation le costó el exilio.

Confianza excesiva

A veces subestima a Siderax. Le ha salido caro.

Carga del exilio

Carga el peso de una promesa que sabe que no termina.

03Antagonista
Siderax
Carril obstáculo

Siderax

Dragón de Ragon · antagonista principal

«La alegría destruyó a mi familia. No dejaré que destruya la tuya.»

Antagonista ENTJ Villano comprensible
Origin story · 4 actos
Acto I

La llama brillante de Ragon

Nace bajo dos soles. Queriendo mejorar La Fuente desata la catástrofe que mata a su madre y lo deja marcado. El Consejo lo declara culpable y lo exilia.

Acto II

Deriva y despertar

Siglos de viaje solitario. Aterriza en Vibrantia, lo reciben como guardián, pero cada sonrisa le recuerda lo que perdió y empieza a resentir la alegría.

Acto III

Ascenso del orden

Su carisma reúne seguidores. Predica que la alegría es caos y que solo el control perdura. Conquista Normix y apaga el color.

Acto IV

Sombras de un tirano

Reina desde las sombras. Bajo la máscara, el niño que perdió a su madre sigue gritando. Y en Normix, un niño llamado Gali no se queda quieto.

Quienes lo rodearon

Lythera

Madre · ingeniera de La Fuente

Escamas plata-azuladas, cuernos de cristal. Brillante y gentil. Se sacrifica para contener La Fuente. Sus últimas palabras («Te quiero, hijo mío») definen el arco de Siderax.

Kaelthor

Padre · miembro del Consejo

Escamas azul cobalto, alas masivas. Estoico, severo. Cuando el Consejo condena a su hijo, guarda silencio. Ese silencio es la herida más profunda.

Rakon

Cabeza del Consejo de Ragon

Declaró que La Fuente «no fallaría». Su arrogancia sembró las condiciones para la catástrofe. Lideró la condena de Siderax.

Los Vibrantia folk

Pueblo artístico de los planetas del color

Seres luminosos con forma de estrella. Acogen a Siderax. Bajo su régimen pierden el color y se vuelven los grises ciudadanos de Normix.

Ficha técnica
Objetivo

Probar que el orden y el control son la única verdad. Suprimir la creatividad en todo universo que gobierne.

Rol

Antagonista principal. No es malvado por maldad: cree genuinamente que tiene razón. Eso lo hace más peligroso.

Visión

«El caos destruye. Solo el control perdura.»

Especie
Dragón de Ragon
Planeta natal
Ragon (destruido)
Personalidad
ENTJ · carismático, elocuente, atormentado
Método
Miedo · Orden · Control
Capital
Normix
Material y geometría
Material
Elastómero semi-mate de vinilo premium. Roughness 0.55-0.65, sheen sedoso en convexidades.
Proporción
Cabeza 55-60% de la altura total. Torso en barril sin cuello, cráneo ancho y redondeado.
Alas
Integradas al cuerpo, nunca props. Membrana púrpura con venas lavanda suave en relieve. Nunca magenta ni neón.
Cuernos
Dos conos lisos de cristal cian, con textura suave en la base. Nunca segmentados ni con anillos.
Cristales
18 a 22 en la espalda, patrón orgánico a lo largo de la columna. Material clay con glow interno, nunca especular.
Cola
Corta y rechoncha, punta de cristales cian. 4 dedos por pata, garras beige-crema.
Paleta · 11 colores exactos
#244ACC Cuerpo
#0E1B6A Sombras cuerpo / reverso alas
#7B35C8 Vientre / placas
#8D0CD1 Membrana alas (frontal)
#B87EFF Venas en alas (lavanda)
#76F7FC Cristales base
#3397FC Cristales highlight
#F0C500 Ojo (iris/esclerótica)
#F5EDD8 Dientes / garras
#CA4C86 Lengua
#5C1A2A Interior boca
Poses de referencia

El párpado caído y el ceño leve son permanentes en todas las poses.

Frontal sentado
Frontal sentado
Alas extendidas
Alas extendidas
3/4 de ataque
3/4 de ataque
Perfil lateral
Perfil lateral
Vista trasera
Vista trasera
Reverso de alas
Reverso de alas
Accesorios y props
  • Cristales de La Fuente Incrustados en su cuerpo. Cicatrices del día que destruyó su mundo.
  • Normix Su capital y símbolo del orden impuesto. Antes era Vibrantia.
Lo que nunca cambia

Párpado caído permanente

Mirada condescendiente base. Nunca se quita, en ninguna expresión.

Esclerótica ámbar

Jamás blanca. Su rasgo más distintivo.

Cejas simétricas

Con ceño leve permanente. Nunca asimétricas como las de Gali.

Cristales cian (clay + SSS)

Cuernos, emblema frontal, espinas de hombros y punta de cola. Material clay con glow interno suave. Nunca especular ni facetado.

Venas lavanda en alas

Venas lavanda suave #B87EFF en relieve sobre la membrana. Nunca magenta ni neón.

Sin props

Alas, cristales y cola nacen del material. No son piezas pegadas.

Personalidad

Fortalezas

Inteligencia

Estratega nato. Construyó un imperio desde el exilio.

Carisma

Su magnetismo reúne seguidores sin necesidad de amenazas.

Determinación

Siglos de exilio no doblegaron su voluntad.

Visión estratégica

Juega a largo plazo. Siempre tres movimientos adelante.

Debilidades

Miedo a la pérdida

Su trauma con Lythera nunca sanó. Controla porque teme perder de nuevo.

Incapacidad de confiar

No hay aliados en su mundo, solo herramientas.

Soledad autoimpuesta

Eligió el poder sobre la conexión. El precio es perpetuo.

04Villano secundario
Urbano
Carril pérdida

Urbano

Vibrantia folk deforme · enmascarado de cuervo

«Esa racha que rompiste... yo la guardé.»

Ladrón del tiempo Paciente Acumulador
Origin story · 4 momentos
01

La forma rota

Nació Vibrantia folk, pero su forma de estrella no era perfecta. Un punto torcido, un borde irregular. En un universo donde la forma es identidad, ser deforme es ser nadie.

02

La máscara del cuervo

Se enmascaró de plague doctor para sobrevivir. El disfraz le dio lo que su forma nunca le dio: una silueta que imponía distancia. No buscaba poder. Solo quería dejar de ser visto.

03

El descubrimiento

Con el tiempo descubrió que el tiempo no reclamado se acumula. Que cada racha rota deja algo atrás. Que ese algo se puede guardar. Y lo que se puede guardar, se puede coleccionar.

04

El acumulador

Hoy colecciona lo que otros desechan: cofres sin abrir, rachas perdidas, horas que pasaron sin que nadie las viviera. No destruye. Solo espera. Solo recoge.

Relaciones en el universo

Con Siderax

No son socios, pero trabajan en el mismo sentido sin haberlo acordado. Siderax planta la duda, Urbano cobra el costo. Siderax crea la condición, Urbano la ejecuta.

Con Gali

Gali le gana completando a tiempo. Cuando el jugador termina la misión antes de las 12, Urbano se retira con las manos vacías. Hombros caídos, reloj colgando. «Esta vez no.»

Ficha técnica
Objetivo

Robar tiempo y atención a los empleados. No para Siderax, no por poder: para coleccionar lo que los demás desechan.

Rol

Villano secundario · ladrón del tiempo. Siderax planta la duda; Urbano cobra el costo.

Visión

«Si no puedes brillar, apaga la luz de los demás.»

Especie
Vibrantia folk deforme, enmascarado de cuervo (plague doctor)
Hábitat
Los márgenes de todas las ciudades
Personalidad
Paciente, predatorio, silencioso
Objeto
Reloj de bolsillo con cadena · hora canónica 11:58
Colección
Rachas rotas, cofres cerrados, tiempo no reclamado
Material y geometría
Material
Elastómero ultra-mate de vinilo, el más opaco del universo. Roughness 0.80-0.90, absorbe la luz como terciopelo.
Silueta
Triangular. La capa es ~75% de la altura total y llega al suelo: sin piernas, sin pies visibles.
Cabeza
20-25% visible dentro de la capucha. Boca nunca visible, cubierta por el pico.
Reloj
Hora canónica 11:58. Sin números, solo marcas radiales. Marco de latón patinado, único elemento con brillo.
Cadena
Eslabones gruesos de latón. Cuelga del reloj y desaparece dentro de la capa.
Badge
Estrella de 5 puntas en el pecho, mismo material y color que la capa. Relieve apenas visible, no contrasta.
Paleta · 7 colores

El personaje más opaco del universo. Solo el reloj tiene brillo.

#1A1717 Cuerpo / capa
#232020 Sombras cuerpo
#C37D01 Iris (ámbar)
#F0C500 Iris highlight
#F5F5F5 Esclerótica
#6E4F28 Reloj marco
#DEB581 Reloj fondo
Poses de referencia

Urbano casi no se mueve: el reloj y la cadena hacen la actuación.

Pose base
Pose base
Con reloj
Con reloj
Lateral
Lateral
Acecho
Acecho
Espera
Espera
Hombros caídos
Hombros caídos
Accesorios y props
  • Reloj de bolsillo Hora canónica 11:58. Marco de latón patinado. Su único elemento con brillo.
  • Cadena de eslabones Cada eslabón es una racha rota. Ya no puede contarlos.
Lo que nunca cambia

Ultra-mate

Roughness 0.80-0.90. Cero brillo especular en cuerpo o capa.

Ojos en sombra

El ámbar brilla solo por contraste contra la capucha oscura. No es emisivo.

Sin boca visible

El pico cubre completamente el rostro inferior. Nunca se ve la boca.

Reloj siempre presente

Es su prop definitorio. Marco de latón con brillo sutil, único elemento no-mate.

Badge sin contraste

La estrella del pecho es del mismo material y color que la capa. Relieve, no color.

Brazo derecho extendido

Sostiene el reloj con la cadena colgando hasta desaparecer en la capa.

Galería canónica · 12 poses
Personalidad

Fortalezas

Sigilo

Nunca lo notas hasta que ya se fue.

Adaptabilidad

Habita cualquier margen, cualquier ciudad.

Conocimiento del sistema

Era Vibrantia folk. Sabe cómo funciona el mundo por dentro.

Paciencia

No necesita que falles. Solo que te distraigas un segundo.

Debilidades

Amargura por rechazo

Su forma de estrella era deforme. Nunca lo aceptaron. Eso lo define todo.

Máscara que nunca se quita

El disfraz de cuervo lo protege y lo atrapa al mismo tiempo.

Dependencia de Siderax

Sin la duda que Siderax siembra, no tendría nada que cobrar.

05Tres planetas

Planetas · un conflicto

Tres mundos con una historia compartida: creatividad contra control. Cada planeta es escenario y símbolo al mismo tiempo.

El planeta máquina

Normix

Ciudad industrial donde los Vibrantia folk viven sin creatividad. La doctrina del Consejo: «La alegría es debilidad.»

Exterior · díaExterior · nocheFábrica · interior
Normix
El hogar perdido de los dragones

Ragon

Dos soles gemelos, cristales cian y dragones creadores. Siderax lo destruyó sin querer. Nunca volvió a ser.

3 lunas · noche2 soles · día
Ragon
Escenarios y props por personaje
Carril positivo

Mundo de Gali

Espacios activos, coloridos, llenos de energía cinética. Cada escenario de Gali siente que algo está por suceder o acaba de lograrse.

Escenarios
  • Campos de entrenamiento gamificados
  • Plazas de celebración y logro
  • Mapas de misión con rutas iluminadas
  • Zonas de desafío con obstáculos visibles
  • Espacios abiertos con luz cálida y dinámica
Props
  • Estrellas y trofeos de logro
  • Cofres de misión abiertos · recompensa visible
  • Insignias brillantes · medallas de progreso
  • Libros y rampas que emiten luz
  • Banderas de meta y barras de progreso físicas
Carril obstáculo

Normix · mundo de Siderax

Arquitectura fría y geométrica. Orden absoluto como estética. Cada elemento refuerza que aquí el control es la única ley.

Escenarios
  • Salas de control con estructuras simétricas
  • Pasillos con iluminación fría y direccional
  • Plazas de Normix con patrones perfectos
  • Archivos de orden apilados infinitamente
  • Checkpoints de acceso restringido
Props
  • Sellos de control y aprobación oficial
  • Puertas con cerrojos de orden · acceso bloqueado
  • Registros de reglas en azul oscuro
  • Estructuras modulares perfectamente alineadas
  • Cristales cian (clay, glow interno) · fragmentos de Ragon
Carril pérdida

Los márgenes · mundo de Urbano

Bordes, esquinas, lugares de espera. Urbano habita los lugares donde el tiempo pasa sin ser reclamado.

Escenarios
  • Esquinas y callejones en penumbra
  • Torres de reloj detenidas en 11:58
  • Salas de espera vacías · pasillos sin destino
  • Mercados de tiempo perdido y rachas rotas
  • Fondos ultra-mate sin fuente de luz clara
Props
  • Reloj de bolsillo · hora canónica 11:58
  • Cadena de eslabones de latón · siempre visible
  • Cofres cerrados · rachas no reclamadas
  • Ampolletas de arena casi vacías
  • Colecciones apiladas de tiempo perdido

El sistema visual de escenarios vive en Fondos Esta sección define qué mundo y qué props pertenecen a cada personaje. El sistema completo de fondos (modos de paleta, capas estacionales y reglas de craft) es responsabilidad de Fondos